Una diversión. Inicialmente, el participante necesita alumbrar su sendero y posteriormente ejecutar una elección. La gama cromática monocromática y la melodía agobiante producen un entorno perturbador (o al menos esa era la finalidad). Eres una criatura infernal. Consume las ánimas de los fallecidos. Recolecta teas para alumbrar tu ruta. Elude impedimentos. Si posees 0 ánimas o 0 existencias, por consiguiente, sucumbirás.
*ratón*, *cualquier tecla* = brincar




