Magnetisches – Kniffliges Denkspiel – eine vergnügliche Aktivität, bei der Sie ein Geldstück unter Zuhilfenahme eines Magneten in eine Spardose befördern müssen. In der Anwendung finden Sie:
– 18 Etappen,
– 2 Ausführungen,
– Unterschiedliche Hindernisse, welche das physikalische Problem nur aufregender gestalten!
Hindernisse:
– Eine Antimagnetfeld-Zone, in der der Magnet keine Funktion hat,
– Übertragungsstellen, welche ein Geldstück befördern,
– Sprungbretter, auf welchen ein Geldstück überall hüpft,
– Piratenmünzen, störende Geldstücke, welche den Magneten entleeren.
*Maus*

Weitere Informationen
Magnet – physical puzzle
Game Instructions
*mouse*



